학교교육과정 개선 썸네일형 리스트형 2020 초등교육박람회 후기 작년에 다른 선생님에게 소개 받고 2월부터 기다려왔던 초등교육박람회를 드디어 다녀왔다! 올해는 코로나 때문인지 확실히 언택트 제품들이 많이 홍보되고 있었고 AI와 VR 관련 부스는 비율로 봤을 때 거의 절반이상이었다. 확실히 교육과 관련이 있어도 기업이니 만큼 자금의 흐름이 이익이 되고 장래성이 밝은 미래 교육의 방향을 따르고 있다는 것이 느껴졌다. 이렇게 교육기술이 어디로 향하고 있는지 알 수 있어 신선하고 즐거운 경험이었다. 정말 아쉬운 점은 내가 아직 경력이 적은 교사라 예산을 마음껏 활용할 수 없어 매력적인 교육아이템들을 보며 군침만 흘린다는 것,,,, 학교단위로 교사들이 합심해서 미래교육을 준비할 수 있는 환경이 마련된다면 얼마나 좋을까? 미래교육학교의 필요성을 다시한번 절실히 느꼈다. 하지만 .. 더보기 보드게임과 게이미피케이션 어제 정말정말 기분 좋은 전화가 왔다. 전화의 주인공은 바로 지니쌤 행복교실 강사분들 중 보드게임에 관심있는 선생님들을 모아 보드게임과 교과를 연계하는 수업을 계획하고 설명 영상을 만들어 유튜브에 업로드 하는 등 보드게임, 방탈출, 게이미피케이션 등 행복교실&게임 콜라보 연구팀을 신설하기로 했는데 그 멤버로 들어가게되었다. 아싸~~~~~~~!!! 오예!! ㅋㅋㅋㅋ 내가 제일 좋아하는 분야를 좋아하는 사람들과 함께 연구할 수 있다는 것이 제일 기쁘고 행복하다. 그리고 또 하나 느낀점은 역시 사람이 뭐든 해두면 나중에 어떻게 쓰일지 모른다는 것이다. 옛날에 코리아보드게임즈에서 운영하는 보드게임활용 연수에 참가하여 보드게임 2급 지도사 자격증을 따둔 것이 요긴하게 쓰인 것 같다. 앞으로도 사소해보이는 것이라도.. 더보기 추천도서#2 우리아이 AI 서평 AI와 관련된 정보를 찾다보면 꼭 모든 사람들이 공통적으로 추천하는 책이 바로 이 우리아이 AI였다. 내용이 너무너무 궁금했지만 그동안 다른 일들로 바빠 못읽고 있었는데 드디어 방학과 함께 천천히 읽을 시간이 생겨 읽은 후기를 전하려 한다. 먼저 이 책의 가장 좋은 점을 몇가지 서술하자면 1. 초등교사들이 쓴 책이라 초등교육과 관련지어 알기 쉽게 쓰여졌다. 2. 인공지능교육의 중요성과 다른 나라(중국)의 인공지능 교육현황에 대해 알려준다. 3. 가장 큰 장점이라고 할 수 있는데 현재까지 나온 인공지능 사이트 및 어플리케이션을 단순히 소개하는 것이 아니라 실제 학교 수업에서 어떻게 활용할지에 대해 상세하게 제시하고 있다. 아직까지 이책을 읽어보지 않으신 분들은 꼭 반드시 읽어보기 바라며 몇몇 인공지능 어플.. 더보기 코로나 상황에서도 할 수 있는 간단하고 재미있는 교실놀이 나는 매주 수업때마다 한가지의 놀이를 정해서 학생들이 학교에 올 때 단 10분이라도 즐겁고 재미있는 경험을 할 수 있게 해주는 것이 매우 중요하다고 생각한다. 이에 지금까지 내가 실행했던 코로나 상황에서도 할 수 있는 간단하고 재미있는 교실놀이를 소개하려 한다. 1. 가라사대 규칙: 교사가 하는 말 앞에 가라사대를 붙일 때만 행동을 하는 놀이. 예) 가라사대 일어서세요 -> 일어선다 그냥 일어서세요 -> 일어서지 않는다. 단점: 교사가 행동지시어를 다양하고 재미있게 지시해주어야한다. (제가 작년에 교사 놀이 동아리를 운영하며 만들어 둔 것이 있으니 원하시는분은 댓글로 메일을 남기면 보내드리겠습니다.) 2. 디비디비딥 규칙 : 몸으로 하는 가위바위보, 진행 방법으로는 1. 선생님과 동작을 통일하는 방법, .. 더보기 행복교실과 게이미피케이션 내가 제일 처음 접하게 된 연구회는 행복교실이다. 사실 행복교실은 연구회라기 보다는 학급경영에 대해 공부하고 배우는 교사모임에 가깝다. 행복교실의 주축은 인디 운영진이셨던 정유진쌤(지니쌤)인데 학급경영 노하우와 체계적 설계에 대해서는 정말 누구보다 뛰어나신 분 같다. 물론 이 외에도 다방면에 관심이 많으시고 찬양을 하자면 끝이 없지만 이번에 게이미피케이션에 대해 관심을 갖게 되면서 4fun에 대해 알려주셨는데 이에 대해 나눠보려고 한다. 재미를 크게 4종류로 나눌수 있는데 1. easy fun : 말 그대로 손 쉽게 얻을 수 있는 재미, 간단한 빙고나 핸드폰 게임 등과 같은 놀이를 하며 느끼는 재미이다. 2. hard fun : 공부, 골프, 테니스 같은 운동 등 처음에는 어렵고 힘들지만 해냈을 때의 성.. 더보기 AI 교육 컨텐츠 1 오늘은 경기도 AI교육연구회에서 진행하는 학교밖 전학공 회의에 참여했다. 굉장히 유용한 정보가 많아서 놀랐다. 그 중 여러 선생님들께서 유용하게 사용해보실만한 컨텐츠를 소개해드리려 한다. 1. AI experiments 구글에 검색하면 사이트가 바로 나오는데 굉장히 다양한 컨텐츠 들이있다 AI 드로잉, 라이팅, 뮤직 등 다양한 주제와 접합시킨 AI 프로그램들이 있다. 아직 퀄리티가 높다고 할 수는 없지만 그 다양성만으로도 충분히 수업에 변형하여 활용할만하다고 생각된다. 2. 아트앤 컬쳐 사진을 찍어 원하는 화가의 화풍으로 바꿔주는 어플 학생들과 화가에 대해 배우고 작품만들기 활동을 할때 활용하면 매우 재밌게 사용할 수 있을 것 같다. 3. 구글렌즈 외국어를 바로바로 번역해주는 신기함!! 하지만 어떻게 활.. 더보기 추천 도서 #1 어쩌다 어른 오늘은~~~ 기념비적인 첫 도서 추천 블로깅의 날!! 읽었던 책 중에 AI와 교사의 역할에 대하여 많은 생각을 하게 해준 책 '어쩌다 어른'을 추천합니다. 정말 모든 선생님들께 꼭 한번 읽어보시라고 권유해드리고 싶은 책! 요즘 책을 읽으며 느낀 점은 완독할 필요는 없다. 이 중 AI와 인간의 차이점을 다룬 1챕터와 교사의 발문의 역할과 중요성 사용방법에 대해 깨달음을 준 챕터 1~2는 꼭 읽으시길 바란다. 학교 도서관에서 빌려 본 책이라 정확한 문장은 기억이 나지 않지만 AI와 인간의 사고처리과정을 비교한 것중 인간은 모르는 것을 AI보다 훨씬 빠르게 구별해 낼 수 있다는 것이 제일 기억에 남는다. '모른다'는 것을 빨리 아는 사실이 강점이 될 수 있다니 충격이었다. '무지는 나쁜 것이다'라는 무의식 중.. 더보기 교대 AI 교육학과 개설 2020년 4월초였던 것 같다. 공문을 본 사람도 많겠지만 교육청과 연계하여 서울교대, 경인교대, 교원대 및 많은 일반대(중앙대,이화여대 등)에 AI교육학과가 신설되었다. 드디어 내가 원하는 공부를 할 수 있는 곳이 생기는구나!! 바로 지원 신청서를 제출하였지만 기준에 맞는것이 하나도 없었다. 그동안 열심히 활동했던 게임리터러시 연구회는 교육청소속이 아니라 전혀 인정되지 않았고 특히 점수 기준표에서 SW선도학교 근무 또는 정보업무 담당자 경험의 유무는 내게는 아직 연이 없는 영역이었다. 그래도 혹시모르니 지원이나 해보자는 생각으로 지원했지만 결과는 역시나였고 생각보다 많은 선생님들이 AI교육에 관심을 갖고 계시다는 것을 알게되었다. 실패의 쓴 맛을 봤지만 여기서 느낀 것이 하나 있다. 바로 '내가 정말 .. 더보기 이전 1 2 다음